go test 的内联问题

使用monkey对函数进行打桩单测的时候,发现打桩函数没有生效。

习惯直接使用IDE的可视化的rundebug功能进行跑单测,没有关注到具体执行的命令。

单测代码

func TestLogin(t *testing.T) {
    // 初始化 dao 层
    userDao := &daoUser.UserDao{}
    // 初始化 service 层
    entity := &LoginService{}

    Convey("GetUserByUsername", t, func() {
        Convey("Should be success", func() {
            // 给 GetByUsername 函数打桩,指定返回值
            patches := ApplyMethod(reflect.TypeOf(UserDao), "GetByUsername",
            func(*daoUser.UserDao, string) (*daoUser.User, error) {
                return &daoUser.User{
                    ID:       1,
                    Username: "weirwei",
                    Password: "123456",
                }, nil
            })
            defer patches.Reset()
            // 测试 Login
            res, err := entity.Login("weirwei", "123456")
            // 断言
            So(err, ShouldBeNil)
            So(res, ShouldBeTrue)
        })
    })
}

问题分析

查看rundebug的命令

# run
/usr/local/go/bin/go test -c -o /private/var/folders/1q/llslx_n95d1brs7hq2drxjjw0000gn/T/___1go_test_gin_study_service_svUser gin-study/service/svUser

# debug
/usr/local/go/bin/go test -c -o /private/var/folders/1q/llslx_n95d1brs7hq2drxjjw0000gn/T/___go_test_gin_study_service_svUser -gcflags all=-N -l gin-study/service/svUser

很明显就能发现debugrun多了 -gcflags all=-N -l,这个就是==禁用内联==的选项

内联(inlining):粗暴的来说,就是将函数内容复制到函数调用的地方,==减少了函数调用的开支==,但一定程度上会增加程序的代码量,==占用更多的内存==。

这么看就很明显了,本来打桩后 GetUserByUsername 会直接返回给定的结果,不走 dao 层的实际代码,但是 go 在编译过程中会进行内联优化,将 dao 层的代码直接“复制”过来,绕过了测试桩。而在本段测试代码中并没有对 dao 层进行相关配置及初始化,导致代码在执行时出现错误。